Captivant et parfois brutal, ce roman dune rare intensité empoigne le lecteur. Le style alerte et direct, le suspense et les rebondissements de lintrigue en font un livre que lon ne pourra pas refermer avant davoir lu la dernière page, avant davoir entendu le dernier mot. Des machines volantes étonnantes, de furieuses batailles, de lamitié, de lamour, des paysages fabuleux, des secrets, un complot denvergure... Enfin un vrai roman daventures comme aurait pu en écrire Jules Verne ! Un pion du jeu déchec. Cest en possession de cet énigmatique symbole que cinq personnes qui ne se connaissent pas se rencontrent dans la ville dAndropolis, capitale du Haut-Continent ravagé par la flétrose. Par qui ont-elles été réunies ? Et dans quel but ? Une fois le voile levé sur ce mystère et malgré leurs réticences, les protagonistes aux personnalités très différentes vont partir à laventure pour découvrir une réalité quaucun dentre eux naurait pu imaginer.
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